Pin
Send
Share
Send


ludoloogia See on distsipliin, mis on pühendatud teadusuuringud, loomine ja katsetamine mängima nagu a kultuurinähtus . Oma töös kutsub ta teadmiste loomiseks erinevaid teadusi ja teadmiste valdkondi.

Võib kinnitada, et laiemas tähenduses on ludoloogia mänguõpe . Eksperdid analüüsivad mängu kui a lõpp iseenesest ja mitte ühena tööriist teistsuguse eesmärgi saavutamiseks.

Hollandi filosoof Johan Huizinga (1872–1945) peetakse üheks ludoloogia pioneeriks. Huizinga määratles olla inimene nagu hominiid, kes mängib: a Homo ludens .

Selle mõtleja jaoks on mäng välja töötatud looduse poolt, ilma et keegi peaks seda tegema. Tema mees looge mängu kaudu kogemusi, mis panustavad teie enda keskkonnateadlikkus ja annab teile lähenemise võistlus . Mänguline nähtus kogu selle laiendis ja keerukuses on ludoloogia uurimise objekt.

Ludoloogia kohaselt viiakse mäng läbi vabatahtlikult ja vastavalt aeg ja koht. Mängijad nõustuvad vabalt austama kokkulepitud reegleid ja tegelema tegevusega ilma kohese kasulikkuseta (nagu me juba ütlesime, mäng on lõpp, mitte vahend).

Ehkki ludoloogia mõtiskleb igasuguste mängude üle, kiputakse tänapäeval sellele orienteeruma videomängud . Uurimistöö eesmärk on lisaks nendevahelistele interaktsioonidele mõista ka videomängude ja mängijate omadusi.

Videomängude õppimisel keskendub ludoloogia tehnilistele, tehnoloogilistele, esteetilistele ja sotsiaalne näiteks. Huvide hulgas on ka neuroloogilisi ja pedagoogilisi aspekte.

Pin
Send
Share
Send